Presentación

Presentación

Trabajo final de máster para el Master de Artes Visuales y Multimedia de la Facultad de Bellas Artes de San Carlos (Universidad Politécnica de Valencia).

Es una investigación aplicada que gira alrededor de la música electrónica, arte interactivo, diseño de interfaces, performance y danza. El resultado de la investigación es un instrumento musical electrónico e/o interfaz musical.

Realizado por Julio Sosa: artista multimedia, diseñador y productor musical. Más información sobre el en http://www.juliososa.net

Motivación

Este proyecto es de mi interés personal, por mi amor por la música, arte sonoro y tecnologías interactivas. También parte de mi antagonismo hacia la academia y el formalismo. Es cierto que la disciplina y la formación son factores importantes para un estudiante o profesional, pero estas son dominadas en su mayoría por la razón. Me interesa crear dispositivos que puedan explorar una relación entre una improvisación sin reglas académicas y la creación musical, democratizando el rol del artista en una obra.

Pretendo crear dispositivos que sirvan para realizar performances audiovisuales de manera inmediata, explorando en este caso el tema de la incertidumbre y la capacidad del ser humano de aprender a utilizar una interfaz musical a través de su intuición.

Creo que puede ser una contribución para los campos de la música (electro acústica y experimental) y el campo del arte también. Hasta la psicología se puede ver involucrada, ya que me interesa documentar a modo de experimento, la interacción de usuarios con estos dispositivos inusuales, que le permitirán ir creando con su intención o falta de la misma.

Objetivos del proyecto

  • Crear una interfaz utilizable que pueda cumplir con los siguientes requisitos:
    • Físicamente, adjunta el móvil al cuerpo de un interprete, en este caso, el/los brazo/s. De una manera ergonómica y fluida, que permita libertad de movimiento.
    • A través de una app y programa de ordenador, crear música en vivo utilizando una estética sonora que represente el movimiento corporal. Esta estética debe representar la sincronía entre movimiento y sonido en la interacción, para facilitar la experiencia del usuario.
  • Documentar todo el proceso de diseño y pruebas de la interfaz.
  • Crear un proyecto multidisciplinario que cuente con la ayuda de artistas, ingenieros, coreógrafos y músicos.
  • Publicar un proyecto open source que pueda ser modificado y expandido.
  • Utilizar solo teléfonos móviles como inputs, a través de sus sensores incorporados.

El contenido de este blog se centra en documentar el desarrollo de esta investigación práctica en sus diferentes fases :

  • Ideación
  • Componentes Técnicos
  • Desarrollo Físico
  • Desarrollo de la programación
  • Pruebas de Usuario
  • Análisis de Fortalezas, Debilidades, Amenazas y Oportunidades
  • Obras producidas con instrumento

Cada sección cubre un prototipo diferente del proyecto. Desarrollamos 3 prototipos, siendo el último la versión final, la cual todavía consideramos prototipo porque es un trabajo abierto que se puede seguir desarrollando.

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